Справочник фильтров VirtualDub



Захват, обработка и хранение видео с использованием ПК - часть 36


Развитие всех программ, которые касаются DivX 3 было прекращено в 2001 году. За это время DivX и XviD прошли долгий путь и однозначно превзошли DivX 3 по качеству изображения (см. последнее сравнение видео кодеков Doom9). Тем не менее, до сих пор жива легенда о том, что, дескать, DivX 3 — лучший. Это следствие нескольких факторов: традиция (когда–то DivX 3 был действительно лучшим), лень (тем, кто овладел в какой–то степени NanDub’ом, просто лень переучиваться) и обычная человеческая осторожность ко всему новому.

Сегодня я всех призываю: похороните DivX 3! Его время уже прошло. Поскольку многие кодеки способны воспроизводить сжатое DivX 3 видео, удалите из своей системы кодек DivX 3 и NanDub. Меня удивляет количество новых видеозаписей, которые до сих пор сжимают при помощи DivX 3. А ведь DivX 3 содержит ошибку, которая приводит к появлению «выпавших» квадратных блоков при кодировании контрастных краёв (например, титров) — см. картинку. Только DivX 3 содержит ошибку, в результате которой некоторые текстуры ошибочно присваиваются движущемуся объекту: в результате часть изображения вдоль контура подвижного объекта уплывает в сторону — т.н. «плывун». На сегодня не осталось ни единого аргумента «за» DivX 3 — только лень его использующих. И ещё: видеозаписи в формате DivX 3 не вполне совместимы со стандартом MPEG–4 и не всегда корректно воспроизводятся аппаратными проигрывателями.

DivX 4, DivX 5

Первая публично изданная версия кодера DivX 4 не поддерживала расширения стандарта MPEG–4 advanced simple profile: например, не позволяла создавать двунаправленные кадры. Также DivX 4 не содержал никаких дополнительных инструментов по работе с видеозаписью, только кодек. Ещё во времена DivX 4 компания DivX Networks заложила традиции нумерации версий: версия 4.0 содержала море ошибок. Некоторые из ошибок приводили к созданию некачественного сжатого видео, другие — к зависаниям программ по работе с видео. Ряд последующих версий содержал исправления ошибок и оптимизации, постепенно кодер достиг своего стабильного и работоспособного состояния (последняя версия: 4.12).




Содержание  Назад  Вперед