Справочник фильтров VirtualDub



Захват, обработка и хранение видео с использованием ПК - часть 37


Кодек DivX 5 — это продолжение развития кодека DivX 4. Принципиальное отличие от кодера DivX 4 в том, что новая версия кодера содержит дополнительные возможности, совместимые со стандартом MPEG–4 advanced simple profile: двунаправленные кадры, компенсация движения (GMC, Global Motion Compensation), четвертьпиксельная точность алгоритмов прогнозирования движения блоков в кадре (Quarter pixel motion estimation, Qpel motion); а также содержит дополнительно ряд простейших инструментов по обработке видео: обрезание краёв, изменение разрешения, фильтр шумов и deinterlace. Такие дополнения весьма быстры, но удобнее использовать соответствующие фильтры в программе по обработке видео, так как это позволяет:

  • использовать фильтры в любом порядке, а не непосредственно перед DivX сжатием;
  • использовать более качественные фильтры (например: встроенный фильтр шумоподавления DivX имеет тенденцию к созданию колебаний яркости на тёмных зашумленных сценах и множества других разнообразных артефактов);
  • иметь возможность настраивать каждый из фильтров «по месту» с возможностью предварительного просмотра результата.
Дополнительные возможности кодера

Использование двунаправленных кадров позволяет существенно повысить эффективность сжатия: до 20—30%. Правда, кодер DivX ограничен в своих возможностях: в режиме обеспечения совместимости с профилями DivX Certified Profile он не способен генерировать более одного двунаправленного кадра подряд. Если использовать больше одного двунаправленного кадра поряд (XviD, DivX 5.2), то повысить эффективность сжатия можно ещё больше: до 30—40%. Использование двунаправленных кадров увеличивает потребление вычислительных ресурсов примерно на 25% во время сжатия и на 10% во время воспроизведения видео.

Глобальная компенсация движения призвана уменьшить поток данных в тех сценах, где большая часть изображения перемещается в сторону: панорама, прокручивающиеся титры и т.п. В поток сжатого видео записывается не само изображение кадра за кадром, а исходное изображение, и направление его перемещения.


Содержание  Назад  Вперед